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らいかんすろーぷ

狼男デッキが作りたいでござる

ドラフトしたいなー(チラッチラッ
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と、いうことで

(^ν^)<殻デッキを作る!

【食い尽くす死 \3150】


(^ν^)<…

ということで出来あがったのがこちら

4 ラノワールのエルフ
1 極楽鳥
3 待ち伏せのバイパー
4 金切り声のスカーブ
4 裂け木の恐怖
4 甲冑のスカーブ
4 ケッシグの檻破り

4 根囲い
2 帰化
4 禁忌の錬金術
4 死後の一突き
2 骨溜め

9 森
7 島
2 沼
2 内陸

わかりやすく緑青発掘
墓地肥やして、裂け木か死後の一突き+ケッシグ

殻なんかなかったんや!極楽鳥がほしかったんや!

構築戦も悪くないのでは無いか

なぜならば!

新弾でる

ドラフトやる

カードプール増える

あれ?ある程度スタン組めるんじゃね?

というりろんがせいりつするからだ!

せっかくだから俺は殻のデッキを選ぶぜ!

9枚でいい

三国志大戦tcgのドラフトについてですが、1パックの枚数が9枚です
公式ルールだとデッキは60枚…まぁ無理だわな

なのでsegaの人が行っていた、講習会のハーフデッキルールでやろうと思います

デッキ枚数は30枚、シールド枚数は5枚ですね
9枚×5パックで45枚なので、余剰は15枚
勢力は4つなのでまぁ成立するかなぁ…と

同名の武将カードはマナゾーンとバトルゾーンに存在できない(兵隊カードは除く、計略は裏向き配置のみ)、割れたシールドは捨て札、同名カードを捨てることで発動する再行動【無双連撃】あたりが特殊かな
あとマナゾーンは10枚が上限なんで、色配分間違えると死にます

まぁルールは把握しているので、さくさくできると思います



…ぶっちゃけ僕はマジックのモチベの方が高(ry

三國志大戦TCG

セガの人がセールスに来てワロタ

で、時間があるなら…とルール説明していただいたんですが、なかなか面白かったです。

ルールとして近いのはデュエマですね。自分の城にみたててカードを7枚配置して(要はシールド)、0枚の時に攻城されると敗北です。で、タップ状態ならば殴られるのも同じ。

特殊なのが、土地(このTCGの場合は城内と呼ばれます)は10枚まで、同名のカードは土地と場に同時に存在できません。

同名のカードが場に出た場合、土地にあるカードが裏向きになります。

また、土地に直接裏向きでカードを置くことができ、その場合は1ドローできます。
土地には武将カードしか表向きでおけないので、腐ってる計略カードなどや、重たいカードを1ドローに変えれます。

で、もう1つ無双連撃なるシステムがありまして、同名カードを手札から捨てることで、武将カードをアンタップする事ができます。
これが肝らしく、1人で連続攻撃したり、殴り返しを防ぐのに使えます。

三國志の特性上、武将は1人のみ、一騎当千な感じを出してるシステムですね。


セガ発のオリジナルTCGという事で、3月末発売。ドラフトやりましょう()
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